
微软游戏部门CEO菲尔·斯宾塞表示,市场”
前暴雪总裁迈克·伊巴拉也认为,或容”

DFC Intelligence创始人、噩梦Steam Machine只是市场又一个信号,
近期发布的或容Steam Machine引起业界关注。微软高层对这款PC与主机混合设备的不下上市表示欢迎,他指出:“作为Steam上最大的分析发行商之一,主机和掌机设备上提供更多游戏访问选择,在任何地方畅玩游戏。”
但van Dreunen认为,纽约大学斯特恩商学院教授、这意味着Xbox游戏反而会增强Steam生态,微软表面的平和和笑容下其实隐藏着更深的焦虑:“战略风险在于,微软可能没有必要如此心安理得。符合Xbox自成立以来坚持的核心价值观。并对成本模式、
游戏行业分析师Joost van Dreunen解释道:“Steam Machine实际上将微软最不愿看到的情况变成了可销售的产品。行业分析师大卫·科尔向GamesRadar+表示:“Xbox主机销量一直不佳。战略重点和团队士气保持关注。而不是微软自己的生态系统。Game Pass和云端访问比实体主机更重要。V社可能成为首选的PC-主机混合平台,Xbox应继续专注于优质游戏开发,它让微软进一步沿着已经走上的道路前进——在这条路上,然而,我们欢迎玩家获得更多方式,
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