他举例称,度参正因为他从开发初期就介入,直都者确”

庞德史密斯还透露,希望有机会在续作中继续出演标志性角色强尼·银手(Johnny Silverhand)。
“我从头到尾都参与在其中,媒体内容等细节,我们始终保持一致的方向和理解。”此外,曾在开发过程中纠正过一批设计过于科幻化的武器提案,并保持与他密切沟通。《赛博朋克》原作者确认深度参与《赛博朋克2》开发" />
庞德史密斯表示,
他举例称,度参正因为他从开发初期就介入,直都者确”

庞德史密斯还透露,希望有机会在续作中继续出演标志性角色强尼·银手(Johnny Silverhand)。
“我从头到尾都参与在其中,媒体内容等细节,我们始终保持一致的方向和理解。”此外,曾在开发过程中纠正过一批设计过于科幻化的武器提案,并保持与他密切沟通。《赛博朋克》原作者确认深度参与《赛博朋克2》开发" />
庞德史密斯表示,