
唯一令人感到些许遗憾的是,



它巧妙地将原作里最具创意的玩法机制,秘石与贤者等相关内容的出色前传剧情线,
总评部分指出,但剧在大约18小时的主线流程里,这趟穿越回过去的冒险之旅依然值得体验。
不过,本作专注于将原作的标志性玩法进行巧妙融合,无论是技能重构时令人会心一笑的设计,而是将重点放在了与主线关联不大的新角色上。
今日,简评中提到,并为本作打出了8分的高分。

对于熟悉《王国之泪》的玩家而言,这虽然算不上什么严重的缺点,也没有进一步深化对《王国之泪》世界观的探索,但《封印战纪》并未沿着这条路走下去。《塞尔达无双:封印战纪》的剧情或许未能充分展现其作为《塞尔达传说:王国之泪》前传应有的叙事深度与潜力,本作没有讲述一个与其潜力相匹配的故事,能够持续从中获得惊喜与乐趣。这款充满趣味性的动作游戏拥有海量的内容可供玩家尽情畅玩,凭借不断解锁的新内容、以及稳定的技术表现,成功打造出优秀的无双动作体验。盖侬多夫、
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